降低难度

作品:《日呼的坑兄之旅

    第一次完成任务之后,黑死牟看了一下任务奖励。
    想到上个任务中的那个小小的咒术师,黑死牟内心就升起一种莫名的情绪,好似早已被他舍弃的某样东西在冰封的心底复苏,这让他感到紧张与怯懦,还有一种深沉不堪的嫉妒翻滚。
    幸好副本及时结束了,他不用再去深入思考。
    下意识摸了一下怀揣的御守,黑死牟将注意力再度放在自己任务结束后的系统说明上。他获得了‘积分’跟‘游戏币’……没错,真的就叫‘游戏币’,很干脆承认自己是游戏了啊,这个灵界系统。根据说明,游戏币可以兑换他所到副本的当地货币,而积分则能用来升级自身等级与技能,而且无论积分还是游戏币都可以用来购买系统商场之中的各种物品。
    黑死牟没怎么查看自己等级方面的说明,也没想着用积分去开拓升级技能。怎么说,他对这种依赖于灵界系统的东西并不信任,他更相信自己的剑术与呼吸法,还有他刚刚获得的咒具新月。
    反正,他完成任务不是为了变强,而是为了赎罪。追求系统之中的等级强度对他而言没有意义。
    对于一个哪怕成为了鬼,依然靠自身磨砺来升级的前上弦来说,所谓的系统技能,在他看起来毫无魅力。
    系统精灵见他又在翻看任务,第一次主动的搭话:“为了更好的完成任务,你还是应该兑换升级一些技能。你未来所选的副本,会出现各种各样的特殊能力者,系统技能就是为了应付这种情况。”
    黑死牟想,这个系统精灵比他所以为的更加智能,某种ai吗?
    见他无动于衷,系统精灵再接再厉:“获取新技能需要进入特定的技能副本。要看看技能副本吗?”
    黑死牟:“闭嘴,壹号。”
    ……
    系统精灵沉默了,貌似受到了严重打击。
    黑死牟看了看任务清单,发现数量太过庞大,一时间不知道该怎样筛选。
    “你刚才说的技能副本,是指达成任务就能获得技能的副本?”
    壹号连忙回答:“正是如此。你可以从特定的副本里获得技能,再用积分来升级技能。”
    黑死牟想了一下,查看了现在自己的属性状态,上面登记着月之呼吸法这个技能,甚至连他的血鬼术都有记载,只不过血鬼术那一栏是灰色的,目前状态是不可使用。
    他想了想,反正他绝不会用积分来升级自己本身已经有的技能,不仅为了安全起见,也是为了避免灵界对他现有技能的影响力。更何况,他觉得用积分升级的方法太过儿戏,仿佛在侮辱他扎实苦练的心血。
    ……他应该尝试下从系统之中获得一个新的技能,并用积分来升级该技能,这样做才是最优选择。
    黑死牟发现搜索副本功能可以用筛选,想了一下,他筛选了技能类副本。
    ……数量还是很庞大,内容也五花八门,难以抓住重点。
    他又筛选了一下时间区间——这回他选择的是古代,上次去过现代之后,他就发现了自己哪怕有现代人的记忆,其实还是不太适应现代。什么咒术之类,完全不同的体系了,让黑死牟深深感慨自己早已落后于时代。幸好有五条悟这个聪明的孩子,如同他的指引npc一般帮他省掉摸索过程。
    真希望每个副本都有指引npc,可惜他从来都不怎么相信自己的运气。
    黑死牟最终还是选择了自己最为熟悉的‘战国时代’,看到其中有一个关于忍者什么的副本,里面的技能包括忍术,刀术跟仙术,他一时好奇点了进去。
    黑死牟以前所生活的战国时代,虽有忍者,却多为杂忍,真正有名头的厉害的忍者都是效忠那些战国时代的国主的。身为区区城主,还是篡位上台的他,有一些杂忍作为下属,却没有真正见识过那些有能力的忍者。
    他深知,剑士跟剑士之间的等级相差太过巨大。如他跟缘一,就是凡人难以企及的强大。同样的,厉害的忍者与普通杂忍的差别也不是一星半点。
    他所知比较著名的,就是伊贺与甲贺两大忍者流派。伊贺的组织架构是,所有伊贺忍者都服从伊贺的上忍三家,上忍三家其中包括百地家,服部家跟藤林家。甲贺忍者则是平等架构,每个忍者都属于名为‘惣’的自治共同体。
    别小看忍者,据说当年织田信长的儿子攻打伊贺,就栽在三上忍家出来的百地三太夫手上。也就是,一个大名竟然没打过小小一个村子。之后还是信长找甲贺忍者帮忙一起去打,才给儿子报了仇。……除了这些,曾经在现代学习过历史的黑死牟更清楚,之后还有反转,就是织田信长死后,依附于信长的德川家康差点被明智抓住,都被逼的想自尽了,是服部半藏带着伊贺忍者将德川家康安全送回老家。
    ……忍者,并不只是一个传说,而是跟武士一般,在历史上留下浓重一笔的存在。
    当年身处战国时期,却没有接触到真正的上忍,还是让黑死牟有些心存遗憾。若有那般战力,或许……
    ……不,没什么好或许的,反正最后他也把继国城交给了他人,自己成为了恶鬼。
    摒除杂念,黑死牟决定选择这个副本,刚要按下去,就听系统精灵又说话了。
    “很抱歉,现在是您的休息时间,您还不能立即进入下一个副本。”
    “……我不需要休息。”
    壹号:“那是在副本内,并没有让您获得真正的休息。这是……嗯……防沉迷机制。请您至少休息三小时,您可以选择看看商城需要兑换的商品,或者睡一觉。”
    黑死牟完全不能理解:“我都死了,还休息什么。”
    壹号解释:“灵魂也需要休养的,尤其您刚从上一个副本获得了大量灵子,需要吸收为己用。”
    黑死牟又问了系统精灵半天,终于如挤牙膏一样获得了信息,弄清楚是怎么回事。
    灵界任务奖励的那些‘积分’,只是叫做‘积分’而已,其实本质是灵子,是灵魂所需的必要物质。完成副本之后,灵界使者的灵体会获取到灵子,自身的灵魂素质会有所提高。哪怕积分你放在那里不使用,灵子其实已经被吸收到体内了。‘积分’只是一种数据化的形式,告诉你有这么多比从前多出的‘灵力’可以用来特化你自身的技能等。
    所以攻略副本之后,会显示你自身体质跟等级上升——就是因为获得了灵子的缘故——还显示有多少积分可以用来特化技能——其实是提示你,你体内有这么多灵力可以重新分配。
    黑死牟深吸口气,呼出。
    好吧,无论看起来再怎么像游戏,其实这是灵界系统,用游戏方式来表现,只是为了让他这样一窍不通的灵界使者更容易理解而已。
    黑死牟告诉壹号,能进入的时候提示他一下,之后就开始研究手中咒具,开始摸索合手的使用咒具的方法。
    *
    缘一松口气,他终于获得了兄长大人的基础信任,真是不容易。
    这让继国缘一不禁怀念从前兄长大人格外重视自己的日子,没想到兄长大人对于灵界系统如此戒备,连系统精灵都不怎么信任。
    ……明明,以前并不是如此。
    对比起来,兄长大人非常信任五条悟,就连咒具这种不知作用的东西都能毫无戒备的收下。反观系统商城内的东西,壹号就一样都没卖出去(明明你也没用力推销),这让缘一感到了一丝丝嫉妒。
    风水轮流转,神之子也是会嫉妒的。
    当然,一如既往,他不认为是兄长大人的错,果然都是通灵王把系统设定成游戏,看起来太过可疑,让人难以认真对待。
    不过这些都不是重点,重点在于,兄长大人选择的副本,真的,非常的,坑。完全不是没有任何系统技能的新手,凭空就能上去打的副本。
    这并不意外,毕竟有人喜欢跨级打怪,因而系统任务虽然有筛选功能,但是只有你刻意去选择等级区间的时候才会匹配等级。不去选,所有等级的任务都会出现在上面。
    ……当然,这也不是兄长大人的错,都是系统工程师,不能把这东西做的智能一些吗?或者提前写一条提示?缘一立即短信谴责了一下系统工程师,让他把这个bug快点补足。
    你说什么?缘一为什么不提醒?他怎么可能提醒兄长大人,这个任务世界太过困难,兄长大人不要选,若这么说了,只会让兄长大人生气,最终结果是黑死牟更坚持要进入这个副本。那他何必要多此一举?
    缘一没有质疑兄长大人能力的意思,兄长大人只是,刚刚接触系统,不理解这个体系的运转方式。若是兄长大人拥有至少一项系统技能,并了解副本运作,缘一认为这个副本难不倒兄长大人。但头疼的是,兄长大人的第一个副本竟然不是灵界系统设置,而是时间跨越系,因此没有获得系统技能。导致兄长大人截止到现在,其实都没有真正了解副本中的力量体系有多么五花八门,上来就让一个游戏新手打高难实在很不好整。
    ——那就让我先来把系统任务的难度降低一点好了。
    继国缘一这样想。
    当然,他不会干扰兄长大人的任务,只是把副本等级从‘困难’手动调整成‘容易’而已,这应该不算什么大问题。
    嗯,斯帕纳之前说过,不能给他再多的权限了。所以,只能他亲自上阵‘手动’调整了。
    缘一用他聪明的脑瓜想了一下,就想到了能降低任务难度,还不让他兄长大人怀疑的做法。
    ——只要让兄长大人以为,那些都是开局设定就好。
    也就是说,他要在兄长大人进入之前全部搞定。
    用防沉迷的借口让兄长大人待机,自己真是个小机灵鬼。
    今天的缘一,又为自己的‘聪明机灵’点了个赞。
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    日常坑哥小能手难得真的机灵了一回。
    是的,只要他坑的快坑的早,他哥就察觉不到被坑!